“欧普·与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
5月24日,第三季“欧普·与大师有约”活动强势回归,首场活动在大连星海假日酒店隆重举行。这也预示着2016年度第八届“祝融奖”设计师大赛活动正式拉开序幕。
此次“欧普·与大师有约”环节,与欧普商照应用设计总监王浴东对话的,是凯奕设计顾问有限公司设计总监房元凯。两人先后讨论了“功能区域的照明与客流引导”、“空间气氛的营造与功能照明如何协调”等话题,详细解读了工作照明和环境照明的灯光运用。
王浴东(左)与房元凯(右)
王浴东作为此次对谈的开场嘉宾兼主持人,开篇直入主题,他说大到集团的项目,小到很时髦的民宿,都会有一个接待客人的大堂或者前厅,而此次讨论的目的,就是请设计师们交流如何针对这样具象的空间进行照明设计。
诚如每一位设计师所熟知的那样,一个大堂的功能分区包括接待区、休息区、甚至会有咖啡吧台。当室内设计师对空间规划完成,照明设计师就要思考灯光如何布局,如何利用灯光引导客人从门口进入接待区或吧台。
除此之外,酒店大堂的艺术品,其机理、颜色、材质无一不能体现设计师的独特心思。王浴东说,人类目光所及之处都是立面,照明设计师要考虑的,就是灯光如何表达这些立面。
接着,房元凯通过两个关键词——“可见”和“不可见”向在场设计师讲解了照明设计上的光影关系,他认为,设计师就是空间当中的化妆师。
可见光包括:光、影和阴暗面
房元凯说,在空间环境中,没有光就没办法展现三项非常重要的特性:形、色、质。即有了光之后,我们才可以兼顾空间中其他的造型、色彩和材质。此为“可见光”。
此时,设计师往往忽略空间设计过程中另一个可见的部分。“光的出现会影响到另外一个元素的存在,这个元素本身叫影,有光才有影,没有光就没有影子。”
房元凯以活动所在的酒店大堂会议厅为例,向大家讲述天花板的顶光如何照射在人身上,再投射到地面,最终出现人的影子。
说到舞台左右两侧的筒灯,房元凯提及筒灯、射灯一般被设计在靠近墙壁边缘的部分,投射下来看到一圈圈扇形的光影;灯光本身照射出来的里面有黑色的部分,便是影子;在更深的地方,灯光和灯光交接处的深色部分,才是所谓的阴暗面。
随后,他总结道:“做照明设计时,不仅要注重光,还要注重影和阴暗面。因为它们都是人眼可见的部分。”他说,要想呈现一个丰富的画面,或实现自己想要的照明效果,首先要考虑照明设计的目的是什么,以及有没有达到那个目的。
看不见的光:工作照明与环境照明
当一个光源体散发出光亮,会在空中形成无数光分子,光分子则根据光源本身的投射方向密集地聚集在某处,这就造成了空间中的光分子具有不同的密度。这些密度本身又被称为“光通亮”。
然而,光的投射过程是人眼不可见的。也就是说“你看到光源体的源头会觉得刺眼,当盯着地上看,会看到有一个圈,那是光最终的结果。但是中间的过程,我们看不到光通亮,也看不到光分子。”房元凯说,正是看不见的这部分,影响了设计师做照明设计时两个非常重要的概念:工作照明和环境照明。
所谓工作照明,人们阅读、写字、做饭、炒菜,或者是在实验室、办公楼……只要是在工作面上所需要用到的光,都属于工作照明,它们普遍具有功能性。而环境照明则表现在人们希望用灯光来渲染气氛、营造氛围。
最后,房元凯总结:理解可见光的光、影和阴暗面,注意不可见光的工作照明和环境照明属性,才有可能在进行照明设计时做到炉火纯青。
除此之外,本次活动与往届相比还有巨大不同:与会设计师刚进门就被要求作画,嘉宾会抽取画作进行现场点评,这些都不是说说而已。
活动现场入口处,与会设计师进入会场之前,会被要求根据线条图为图示酒店大堂进行照明设计。活动过程中,主持人会抽取收集到的设计草图,请作者上台对自己的设计进行解读,随后由嘉宾进行点评。