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来自Erco的照明技术入门秘籍(图四)

admin 2008-12-04 956

摘要:来自Erco的照明技术入门秘籍。安装灯具有两种对立的概念,一方面,尽可能将灯具与建筑整合,另一方面,在已有建筑上附加灯具,将灯具作为其中的元素之一。两个概念不应成为独立部分,它们是设计和技术的两个极端。下面将具体介绍照明灯具的安装要领。

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  第二部分请点击:来自Erco的照明技术入门秘籍(图二)

  第三部分请点击:来自Erco的照明技术入门秘籍(图三)

  第五部分请点击:来自Erco的照明技术入门秘籍(图五)

来自Erco的照明技术入门秘籍(图四)

  安装灯具有两种对立的概念,一方面,尽可能将灯具与建筑整合,另一方面,在已有建筑上附加灯具,将灯具作为其中的元素之一。两个概念不应成为独立部分,它们是设计和技术的两个极端。下面将具体介绍照明灯具的安装要领。

  四种照明安装方式

来自Erco的照明技术入门秘籍(图四)

照明需求不仅仅是满足于设计标准

来自Erco的照明技术入门秘籍(图四)

移动式灯具可以随时进行调整更换

  建筑空间中安装灯具有两种对立的概念,这涉及到照明装置的美学功能和提供照明的各种可能性。一方面,尽可能将灯具与建筑整合,另一方面,在已有建筑上附加灯具,将灯具作为其中的元素之一。两个概念不应成为独立部分。它们是设计和技术的两个极端,也可以提供揉捏在一起的概念和解决办法。为固定或可变的照明装置提供不同选择,满足整合或者是附加的方案;照明需求不仅仅是满足于设计标准。

  固定式照明

  固定式的灯具,可以用不同的配光,如可调节的直接照明。这些灯具布置必须在设计阶段就要完全核查清楚,因为嵌入式灯具在施工后期的任何改动都会造成不少花费。

  移动式照明

  有许多方式可以使照明装置实现可移动。照明临时展览和展示照明这类要求高移动性的项目,需要提供安装在轨道上或可支持的结构件上的移动式聚光灯。这些灯具可以随时进行调整更换。

  整合式照明

  整合式照明应当将灯具隐藏在建筑中。只能看到灯具的开口。设计集中在灯具产生的效果。整合式照明易于应用在各种环境,灯具完全溶于空间设计。整合式照明代表的是一种固定的解决方式。只有在照明控制系统或者可调节灯具的前提下,照明才可以进行变化。代表性的灯具是墙体或顶棚嵌入式灯具。

  附加式照明

  附加式照明,灯具作为元素之一出现在空间内。除了要设计这些灯具产生的光效果外,照明设计师需要对灯具进行专门设计,并与建筑设计想结合。这些设计要考虑灯具与其用的结构系统的和谐一致,也要选择那些对视觉外观产生积极影响的灯具。照明设备的外观应当与环境一致,避免不同灯具类型的混杂造成视觉干扰。典型的灯具有聚光灯、灯具结构体和吊灯。

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  三个必须考虑的因素

  标准

  标准是用于工作间的照明,来规定最小的截光角以及截光角范围内的最高亮度。带显示器的工作间有着特殊的要求。临界范围由使用者在镜面范围内看到的顶棚区域来限定。考虑镜面反射作用下的灯具直接眩光控制,必须进一步提高截光角,标准值是30度和40度。UGR统一眩光值是用来评估和限制室内不舒适的直接眩光。UGR值和背景亮度一样受到光源亮度,可视尺寸(立体角)和它所在位置(位置指数)的影响。通常是在10到30.UGR值越小,眩光程度也就越轻。

  眩光

  在使用可调节的灯具,如聚光灯或直接型灯具的情况下,眩光取决于灯具的配光。眩光通常因为灯具非正确的调节而引起。

  在使用固定灯具的情况下,如下照灯或照明结构件,必须消除直接眩光和反射眩光。在直接眩光的情况下,眩光限制的质量取决于灯具的配光。下照灯的截光角做的越好,灯具的视觉舒适性越好,从而提高眩光的控制。

  对比显现

  描述照明系统在光幕反射下对作业可见度影响。contrast rendering in-factor对比显现因数具体定义为:在同一位置和相同方向下,由给定的照明条件和参考照明条件下两者对比度的比值(这里的参考照明条件,国际照明委员会(CIE)采用一个假想的表面光亮度均匀的中空球作为参考照明,以典型的纸和印刷油墨作为标准作业材料)。CIE建议办公室和教室的对比显现因素应大于0.9。

  灯具如何布置

  完成项目分析,推进照明概念后,下一阶段就是就是细化方案:确定光源与灯具,布置和安装灯具。基于照明质量推出细化的方案

  地面

  地面:灯具距墙位置的推荐值(a)为灯间距(d)的一半。两个结构件间的灯间距(d)应当与地面或工作面离顶棚的高度相关。

  截光角:截光角越大,灯具提供的视觉舒适性越好,眩光控制也愈理想。下照灯同样的照明布局会在墙面上产生不同的光分布。40度截光角在必要的地面水平照度和垂直照度两方面给予最好的平衡。垂直照明在销售空间非常重要,产品可以得到很好的照明。30度截光角的下照灯,在高侧角范围内的发射光通量达到最高水平。50度截光角的下照灯由于其窄配光,在较高的空间内得到很好的视觉舒适度。

  墙面

  墙面:墙面布光灯据墙面的距离应当至少为房间高度的三分之一。离墙距离在与墙成20度角与顶棚相交的位置。在一般的空间高度里,灯间距与离墙距离相等,在较高的空间里,间距可视情况减少以满足照度的要求。墙面布光灯需三个以上才能提供理想的均匀度。墙角位置的灯具应位于45度夹角线上。

  墙角:下照灯距墙距离推荐值为灯间距的一半。在墙角处安装的灯具应当位于45度夹角线上保证两面墙具有相同的光分布效果。

  镜面墙:镜面墙的照明布局需要注意布局形式在镜中的延续效果。

  墙元素:照明布局应当与空间中的主要建筑元素相协调。

  顶棚

  顶棚照明需要有足够的空间高度来获取均匀的光分布。顶棚布光灯应当安装在视线以上的高度避免直接眩光。离顶棚的距离取决于均匀度的要求,一般在0.8米。

  物体

  物体照明方向一般在离垂直方向30度至45度角范围。入射角越小,三维效果越强烈。当角度在30度时,会被称为博物馆照射角,该角度能够产生最高的垂直照度,避免反射眩光以免干扰到观众。反射面中,油画、加框的图像,都要注意入射角度,防止观众视域范围内的反射干扰。需要有效避免过重的阴影,如落在画面上的画框影。

  水平面:台面或物体表面反射的高亮度值会导致二次眩光。灯具不应放置在临界区内。漫射的间接光会减少二次眩光。光束要对准工作面需要避免的阴影处。

  垂直面:如果将反射面横着放,灯具应放置在顶棚的非反射区的前侧位置。如果反射面竖直放,则应放在非反射区的边上。

  点光源组合图式

  点的布局最简单的形式就是网格,平行或者是交错布置。常规统一的灯具布局形成单调顶棚形式,这样无法形成多样化的照明。

  点光源的组合:不同单体灯具或灯具组合的变化网格可以产生有趣的布局;如此同型号或不同型号的灯具可以进行有目的的组合。

  线:进一步来看更复杂的设计形式:点光源的线型布置方式。和简单网格图式布局相比,线型布置往往更适于与建筑空间相匹配。顶棚是由空间建筑形式的线边界围合的结果。可以遵循现有的线走向或者有意识的与现有形式语言对比进行设计。

  形式:当灯具的线型布局不需要与实际形式如墙、顶棚之类相关联,灯具布局可以作为某种心理暗示类的图式进行设计。在设计阶段,设计这些心理类图示的目的是为了引起特殊的注意。这类设计中应当着重注意灯具间的距离和等距排列。

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