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如何使用Mental ray设置照明和渲染

这篇教程主要讲解的是如何在3ds max软件中使用Mental ray设置照明和渲染,通过这种方法,我们将会在制作中得到一个很好的效果图,并且缩短了渲染时间。

  https://www.alighting.cn/resource/2013/3/21/113037_11.htm2013/3/21 11:30:37

Mental ray渲染攻略:渲染专用灯光

本教程主要是说mentalray的专用灯光的设置。在max的场景中,要想使用面光源,必须使用mental ray提供的两种类型的灯光,一种是mrareaomni(面积泛光灯),另外

  https://www.alighting.cn/resource/200848/V454.htm2008/4/8 13:58:48

Mental ray渲染器的全局照明教程

全局照明是Mentalray渲染器的一种高级的照明算方,它能实现光能传递的特殊渲染效果,用来模拟真实的环境光线。

  https://www.alighting.cn/resource/2008130/V326.htm2008/1/30 11:19:45

Mental ray渲染攻略:光线跟踪渲染

扫描线渲染器是max6以前版本的唯一的渲染器,它的渲染采用的是模拟的算法,要想得到逼真的渲染效果,对灯光的设置要求非常高,不是一般水平所能达到的。以下为其的光线跟踪渲染,欢迎下载参

  https://www.alighting.cn/resource/2008415/V466.htm2008/4/15 14:12:55

Mental ray渲染器全攻略:反射焦散

在学习本节课之前我们首先应该了解什么是焦散,所谓的焦散就是指物体被灯光照射以后所反射或折射出来的影像,其中反射后产生的焦散就是反射焦散,折射以后产生的焦散就是折射焦散。

  https://www.alighting.cn/resource/200849/V457.htm2008/4/9 13:33:22